Super Dragon Ball Z Bewertung
Es gibt diejenigen, die dankbar sind, dass die Dragon Ball Z-Serie weiterhin besteht, und es gibt diejenigen, die sich fragen, wie zum Teufel es weitergehen kann, da es nicht weiterzuentwickeln scheint. Es besteht wirklich kein Grund mehr, sich zu wundern, mein Freund. Solange die erste Gruppe, die ich erwähnte, die Fortsetzung der Serie kauft, wird die Serie fortgesetzt. Mit wie vielen weiteren Dragon Ball Z-Spielen können wir in Zukunft rechnen? Fortsetzung folgt…
Diejenigen, die Super Dragon Ball Z zu schätzen wissen, brauchen keine Ausreden. Sie sind ein eingefleischter Haufen, der mit keinem alten Kampfspiel zufrieden sein wird. Super Dragon Ball Z basiert auf einer soliden Kampfplattform, mit der nur wenige Spiele mithalten können. Es hat nicht alle Schnickschnack wie Unmengen verschiedener Modi und Freischaltmodi, auf die sich viele Spiele verlassen, aber Fans schätzen dieses Spiel für das, was es hat und das scheint gut genug für sie zu sein.
Für mich ist es jedoch nicht genug und obwohl ich die reaktionsschnelle Steuerung und die Tiefe des Kampfes zu schätzen weiß, fehlt es dem Spiel an Magie. Ich will mehr als nur ein Kampfspiel, ich verlange sogar mehr. Dragon Ball wurde bereits vor Jahren als großartiges Kampfspiel etabliert, aber seit Beginn des Jahrtausends hat sich an der Serie wenig geändert. Man könnte fast sagen, dass einige Dinge mit diesem Titel zurückgegangen sind. Es gibt nicht so viel Kampftiefe wie in einigen früheren Titeln, obwohl diese Version einen etwas neuen Kurs einnimmt und sich mehr auf Nahkämpfe konzentriert. Sie würden mit einem solchen Format mehr Züge erwarten, aber Züge wie Zähler und Umkehrungen sind die Ausnahme und nicht die Regel.
Insgesamt gibt es 18 Zeichen. Ein Dutzend von ihnen wurde aus der Arcade-Version portiert und sechs sind exklusiv für die Konsolenversion. Goku und Gohan sind natürlich zurück und man kann auch die Androiden erwarten, aber kein besonderer Charakter sticht in Bezug auf Persönlichkeit oder Können heraus. Das Fähigkeitsproblem kann ich verstehen, weil man jeden Charakter wie ein Rollenspiel verbessern kann, aber der Mangel an Persönlichkeit ist unverzeihlich. Dachten die Entwickler, dass wir mit den Charakteren bereits zu vertraut sind und dass alles weitere übertrieben wäre? Stellen Sie sich einen Overkill in einem Dragon Ball Z-Spiel vor. Lächerlich, ich weiß.
Mit dem Kern eines bestimmten Charakters kannst du ihn aufwerten, indem du Züge mit Punkten erhältst, die du im Kampf erhältst. Dies gibt Ihnen etwas Flexibilität bei den Zeichen, aber Sie können das gleiche Ergebnis erzielen, unabhängig davon, mit welchem Zeichen Sie beginnen. Die Moves sind einfach und die Super Moves lassen sich relativ leicht abziehen. Die Combos erfordern einige schnelle Knopfkonfigurationen, die dem Kampf mehr Tiefe verleihen als ein durchschnittlicher Knopfstampfer. Mit dem Trend zu mehr Nahkämpfen werden Sie weniger Zeit in der Luft verbringen, um Luftkämpfe zu führen, und die beiden Hauptkämpfer werden sich in Schlagdistanz zueinander befinden, sodass der Fokus mehr auf Fäusten und Füßen als auf Fernkampf liegt Balken. Sie werden auch nicht viel von der dramatischen, speziellen Angriffsanimation sehen, die ein Grundnahrungsmittel der Spiel- und Zeichentrickserie war. Super Dragon Ball Z versucht, sich von dem Cartoon zu distanzieren, indem er dem Comic-Stil huldigt, der etwas reifer ist, was bedeutet, dass er weniger farbenfroh und übertrieben ist.
Die 3D-Umgebungen können strategisch zur Abdeckung genutzt werden. Sie sind interaktiv und zerstörbar und verleihen dem Gameplay eine neue Dimension, da sie mehrere Ebenen bieten, von denen aus Sie nach oben oder unten springen können. Das Kollisionserkennungssystem macht die Dinge jedoch etwas chaotisch. Sie treffen die seltsame unsichtbare Wand, die Ihre Bewegungen behindert, und gelegentlich geraten Sie zwischen diese Ebenen und stellen fest, dass Sie Ihren Gegner nicht angreifen können, obwohl er Sie angreifen kann.
In Bezug auf die KI im Einzelspielermodus werden Sie nicht enttäuscht sein, wie überzeugend sie programmiert sind. Sie liefern sich einen guten Kampf, der natürlich und vor allem unberechenbar ist. Jeder Charakter hat ein spezielles Attribut, das ausgenutzt wird. Es reicht nicht aus, ihnen eine differenzierte Persönlichkeit zu verleihen. Sie werden zu einem Stereotyp oder einer Karikatur eines Charakters. Der Zwei-Spieler-Modus ist mehr als nur das i-Tüpfelchen, er ist die Hauptzutat. Der Einzelspieler-Modus ist nur ein Auftakt zum Mehrspieler-Modus, aber nur, wenn Sie einen Gegner finden, der es wert ist. Gegen jemanden zu spielen, dem die Leidenschaft fehlt, wird eine qualvolle Erfahrung sein. Sie werden sich nach der Herausforderung des Einzelspielermodus sehnen.
Die Musik ist eine Mischung aus remixten alten und neuen Melodien. Die Soundeffekte sind anständig, aber nichts Besonderes. Die Voiceovers sind funktional, tragen aber wenig zur Weiterentwicklung der Handlung oder zur Definition der Charaktere bei.
Insgesamt wäre Super Dragon Ball Z am besten als “etwas anders” als “neu und verbessert” zu bezeichnen. Nicht jeder wird zustimmen, dass dies eine Verschwendung von Geld ist, aber mieten Sie es zuerst, wenn Sie irgendwelche Zweifel haben.