Spieler, Millennials, die der Bitcoin-Lernkurve weit voraus sind, sagt Study
Die zentralen Thesen
- Eine Forte-Umfrage zeigt, dass etwa die Hälfte der Erwachsenen Blockchain und Bitcoin für dasselbe halten.
- Millennials haben ein doppelt so hohes Verständnis für Blockchain wie ältere Bevölkerungsgruppen.
- 63% der Spieler würden Vermögenswerte im Spiel kaufen, wenn diese Vermögenswerte gegen Geld gehandelt werden könnten.
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In Autrag gegeben von StärkeVorhaus Advisors befragten 2.000 Verbraucher und stellten fest, dass 62% der Erwachsenen der Meinung sind, dass „Blockchain mit Kryptowährung identisch ist“. 48% gaben an, dass „Blockchain mit Bitcoin identisch ist“.
Nur 25% der Erwachsenen in den USA sind mit der Blockchain-Technologie vertraut, obwohl sich diese Zahl für Millennials im Alter von 18 bis 34 Jahren auf 42% ändert.
In einem Markt voller Investoren, die besorgt sind, dass sie das Boot auf Bitcoin „verpasst“ haben, zeigt die Umfrage, dass es in Bezug auf Kryptowährung und Blockchain-Investitionen möglicherweise noch sehr früh ist.
Digitale Assets im Gaming
Forte gab die Umfrage in Auftrag, um Anwendungsfälle für zu untersuchen Blockchain beim Spielen, eine Branche, in der Spieler bereits Vermögenswerte im Spiel kaufen.
Im Gespräch mit Crypto Briefing zitierte Forte-Vizepräsident Kaiser Hwang Anwendungsfälle wie „verifiziertes Eigentum an digitalen Assets, In-Game-Governance und neue Gameplay-Designs“.
Laut der Umfrage hat ungefähr ein Viertel der Spieler diese Vermögenswerte im Spiel gekauft und im vergangenen Jahr durchschnittlich 168 US-Dollar ausgegeben.
Wenn es durch Blockchain-Technologie gesichert ist, kann das Eigentum auf Spieler außerhalb der zentralisierten In-Game-Märkte und in die reale Welt übertragen werden. EIN Mehrheit der Spieler sagten, sie würden noch mehr für In-Game-Assets und virtuelle Güter ausgeben, wenn sie wie Blockchain-Assets gehandelt oder verkauft werden könnten, und fast die Hälfte äußerte Interesse an dieser Form des echten Eigentums.
Mike Vorhaus, CEO von Vorhaus Advisors, erklärte: "Die Umfrageergebnisse zeigen, dass wir gerade erst anfangen, die Oberfläche zu kratzen, wie Unternehmen ihre Spiele monetarisieren können."
Die Umfrage kam zu dem Schluss, dass "Spieler 20% häufiger als Erwachsene in den USA den dezentralen Charakter der Blockchain, der frei von direkter Kontrolle durch Banken, Regierungen und andere zentrale Behörden ist, als Vorteil ansehen".