Debugging ffxiii-2 PS3
- Copy File/ into the following path:
Final Fantasy xiii-2..\alba_data\sys\debug\DebugFontTextureDDS.bin
Replace Eboot in Final Fantasy xiii-2\Usdir\Eboot.bin
Controller 1
The following menus can be accessed with Controller 1.
Boot Menu
Option | Translation |
---|---|
FFXIII-2起動 | FFXIII-2 Boot |
フィールドテスト | Field Test |
バトルテスト | Battle Test |
イベントテスト | Event Test |
ムービーテスト | Movie Test |
モーションテス | Motion Test |
CrystalTools | Crystal Tools |
Field Test
This allows you to select any area to warp to.
Battle Test
This allows you to enter battles with specific settings.
Motion Test
This allows you to view any of the models in the game.
Controller 2
The following menus can be accessed with Controller 2.
Known controls:
- Select enables a free camera mode.
- R1 for frame-by-frame movement.
- L1 + R1 for regular framerate.
- Square / Triangle for debug menu navigation.
- Start hides debug menu / debug information.
Menu 0
Option | Translation | Option | Translation | |
---|---|---|---|---|
カメラX回転 | Camera X Rotation | カメラY回転 | Camera Y Rotation | |
グリッド | Grid | Scene Wire | Scene Wire | |
Floor Wire | Floor Wire | バトルログ | Battle Log | |
キャラデバッグ情報 | Character Debug Info | タイムスケール | Time Scale | |
デバッグカメラ速度 | Debug Camera Speed | イベントスキップ(Only-EventTest) | Event Skip (Event Test Only) | |
仮想負荷レベル | Virtual Load Level | Back To BootMenu | Back To Boot Menu | |
Dump Information to File | Dump Information to File | DebugDraw | Debug Draw | |
Use JP Font (日本語) | Use JP Font (Japanese) | PC重力無視 | Ignore PC Gravity | |
コリジョン表示 | Collision Display | オクルーダー描画 | Draw Occluder | |
ワイヤーフレーム描画 | Draw Wireframe | AddOccluder100 | Add Occluder 100 | |
オーバーラップ表示 | Overlap Display | システムログ | System Log | |
形状コリジョン | Shape Collision | フィールドエフェクト | Field Effect | |
フィールドジャンプ | Field Jump | ポーズ君・改(01) | ||
ファイル読み込み遅延 | File Load Delay |
Menu 2 (FieldAI)
Option | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TaskManagerDraw | pathSartch | pathSartchBlock | Acthive_[arealist_a0000] | PathTest | MainAiSeeTest | HomePosition_Disp |
PopPosition_Disp | ProgDbg | EyeLine_Disp | SpecialToAggressive | DebugStatus | AiDisp | SceneHiMoveInstanceCount |
Menu 3 (Battle)
Option | Translation | Option | Translation | |
---|---|---|---|---|
PC無敵 | PC Invincibility | メンバー無敵 | Member Invincibility | |
エネミー無敵 | Enemy Invincibility | PC攻撃力最大 | PC Attack Power Maxed | |
エネミー攻撃力最大 | Enemy Attack Power Maxed | ユーザーATB最大 | User ATB Maxed | |
PC一撃ブレイク攻撃 | PC Hit Break Attack | ATBスピード | ATB Speed | |
AI停止 | AI Interrupt | PC自動操縦 | PC Autopilot | |
過剰演出カメラ | Surplus Cinema Camera | 演出カメラ軌跡 | Cinema Camera Path | |
強制ノンアグスタート | Force Non-Aggressive Start | 召喚時間無制限 | Unlimited Summon Time | |
←デバッグキャラ→ | ←Debug Character→ | ログ | Log | |
キャラ力場表示 | Character Gravity Display | 構図ガイド | Composition Guide | |
召喚イベント | Summon Event | ドライヴ値MAX | Drive Points Maxed | |
ドライヴ旧式カメラ | Drive Old-style Camera | ドライブモード編集 | Edit Drive Mode | |
AI Info | AI Info | PC以外の味方を戦闘不のう | Non-PC Allies Can’t Fight | |
ターゲット以外の敵を戦闘不のう | Non-Targeted Enemies Can’t Fight |
Menu 4 (Sound)
Option | Translation | Option | Translation | |
---|---|---|---|---|
soundTest | Sound Test | soundtest2 | Sound Test 2 | |
デバッグひょう示 | Debug Display | Bus1(Music) Volume | Bus 1 (Music) Volume | |
Bus2(SE) Volume | Bus 2 (SFX) Volume | Bus3(Voice) Volume | Bus 3 (Voice) Volume | |
Bus4(Menu) Volume | Bus 4 (Menu) Volume | Bus5(Env) Volume | Bus 5 (Environment) Volume | |
Bus6(FootStep) Volume | Bus 6 (Footstep) Volume | EnableResourceInfo | Enable Resource Info |