Gran Turismo 5 Prolog – Die genaueste Physik, die jemals in einem Rennsimulator gesehen wurde?

Gran Turismo 5 Prolog – Die genaueste Physik, die jemals in einem Rennsimulator gesehen wurde?


Rennen zu fahren war schon immer eine große Leidenschaft für jeden Typen, es spricht sogar Mädchen an. Das Bedürfnis nach Geschwindigkeit ist etwas, das alle Autofreunde haben. Die aufregende Emotion, im Rhythmus Ihrer Lieblingsmusik gegen mehrere Konkurrenten anzutreten, kann die Dinge auf ein ganz neues Niveau heben.

Rennspiele haben in den letzten zehn Jahren einige Änderungen erfahren. Die frühen Versionen von "Need for Speed" waren recht beliebt, da dieses Spiel hochwertige Rennspiele für Computersysteme und Standalone-Konsolen einführte. Später kamen weitere Rennspiele auf den Markt, die einige Neuerungen aufwiesen, aber in mehrfacher Hinsicht scheiterten. "Gran Turismo" ist eines der Spiele, die erwähnt werden müssen, da es als bester Autorennsimulator aller Zeiten entwickelt wurde.

Durch technologische Änderungen ist dieses Spiel von früheren Versionen auf den heutigen Stand gebracht worden, Gran Turismo 5. GT5 ist ein High-Definition-Spiel, das im Blu-Ray-Format für PS3-Konsolen geliefert wird Ein Spieler kann zur Realität gelangen, aber abgesehen von den visuellen Effekten, die die Technologie und die Physik des Spiels ausmachen, können Sie Ihr Auto mit der Physik-Engine so behandeln, wie Sie es im wirklichen Leben tun würden und die Leistung jedes der in diesem Spiel verwendeten Fahrzeuge ist ebenfalls unglaublich, es gibt jedoch wenig DLC ​​oder keinen Autoschaden. Die Entwickler des Spiels beantworteten mehrere Fragen zu diesem Thema, gaben jedoch an, dass die Prolog-Version, da das Spiel noch in der Entwicklung ist, keinen Autoschaden erleiden wird, da die Designer bei diesem Spiel sehr wählerisch sind und sicherstellen möchten dass, wenn "Schaden" eingeführt wird, sie es so realistisch wie möglich machen, genau wie sie es mit der Physik-Engine taten, die das Spiel antreibt.

Was die Anzahl der im Spiel vorgestellten Autos angeht, gibt es einige Diskussionen, da das Spiel mit 60 Fahrzeugen und 14 Strecken ausgeliefert werden soll. Andere behaupten, dass GT5 von den 10.000 Fahrzeugen zum Start rund 340 Fahrzeuge haben wird projizierte Fahrzeuge, ja! Sie haben das richtig gelesen und es wurde gesagt, dass das Spiel sogar mit mehreren anderen Fahrzeugmodellen erweitert werden kann, die von einzelnen Kunden von Polyphony Digital gekauft werden können. Die projizierten Listen der in GT5 gefundenen Automodelle sind erstaunlich, Sie können buchstäblich alles finden, was Sie wollen, und mit den Erweiterungsmöglichkeiten ist der Himmel die Grenze.

Wenn es um Systemanforderungen geht, benötigt Gran Turismo 5 (Store-Version) ungefähr 2,2 GB Speicherplatz, aber die Blu-Ray-Version kann diese Anzahl verringern. Die Demo dieses Spiels wurde im Oktober 2007 in Japan gestartet und enthielt nur die Suzuka-Rennstrecke sowie 7 Autos. Wenn Sie sich fragen, was der "Prolog" in Gran Turismo 5 Prolog bedeutet, handelt es sich um eine Selbstreferenz zum GT4-Prolog, der vor GT4 für PS2 veröffentlicht wurde. Natürlich haben sich die Dinge seit den Vorgängerversionen zum Besseren gewendet.

Das Multiplayer-Online-Interface ist fantastisch. Die Spieler können gegen 15 andere Rennfahrer antreten, was sicherlich ein paar Punkte gegenüber dem vorherigen Gran Turismo HD einnimmt. Neben GT5 haben Spieler über PSN Zugriff auf den Kanal "Gran Turismo TV", um die Rennfahrer über Motorsportnachrichten auf dem Laufenden zu halten und über den Mehrwert zu sprechen. Wenn Ihnen die Videos gefallen, die Sie gesehen haben, behalten Sie Ihre Plätze bei, da Sony angekündigt hat, dass dies erst der Anfang seit dem Start der Vollversion von Gran Turismo 5 im Jahr 2009 ist.

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